La version 0.1 de Fléaux.online correspond aux fondements du jeu et aux premières ébauches du site.
Suite à de nombreuses discussions et débats, la première décision prise a été celle du nom : Fléaux.online, ou bien juste "Fléaux" si vous préférez !
Le nom simple, accompagné du logo au corbeau s'extirpant d'un nuage sombre évoque d'emblée la thématique principale du jeu
Il a vite été évident de partir sur un univers de fantasy. L'idée a été de dériver certaines fonctionnalités de l'ancien (et très bon) jeu Hordes.fr, pour les adapter à un univers où se côtoient monstres, magie et aventure. Pour cela, il a fallu nous approprier des ressources afin d'avoir un univers visuel cohérent, et simple en même temps.
Avant d'entamer le développement, nous avons établi les mécaniques principales qui vont régir les parties et définir les règles du jeu. Afin de pouvoir mener et accomplir une partie, l'univers de Fléaux met à disposition des joueurs : gestion d'inventaire, navigation dans le village, carte du monde avec déplacement, gestion des points d'énergie, points de combat, objectifs principaux, équipements, quêtes annexes, fabrication d'objets, personnages non-joueurs, évènements quotidiens aléatoires, etc.
Une première ébauche du design du site a été effectuée, en pensant l'interface pour une accessibilité accrue pour mobile.